Free to Play
Descriptif
- Mobile
- Unity (C#)
- Equipe de 7 dont 3 programmeurs
- (4 Game Designer)
- 8 semaines
Perfect Dodge est un jeu d’arcade mobile sous un système économique de Free to Play.
Le but est d’esquiver les ennemis qui arrivent à l’écran le plus longtemps possible pour faire le plus grand score afin d’avoir une meilleure place dans le classement des joueurs et aussi des monnaies qui permettront d’acheter des cosmétiques
J’ai travaillé sur le serveur, les interfaces, les achats in app, les publicités, les sauvegardes et les KPI.
Vidéo de démonstration :
Avec la collaboration de
- Luca GERBER (Game Designer & Programmer)
- Auxana GOLLNICK (Game Designer & Programmer)
- Amandine FRADIQUE (Game Designer)
- Jonathan BERGOZ (Game Designer)
- Quentin CROIZIT (Game Designer)
- Thomas ROGULSKI (Game Designer)
- Thomas Lanza (Music & Sound Designer)